NASE DRUSTVO

SVAKAKVE NASE STVARI
 
Početna stranicaPortalFAQPretraľnikRegistracijaČlanstvoKorisničke grupeLogin

Share | 
 

 OD KUPOVINE DO IGRANJA...

Prethodna tema Sljedeća tema Go down 
Autor/icaPoruka
KIKA
forumas
forumas
avatar

Broj postova : 80
Age : 34
Location : VARAŽDIN
Points : 3
Reputation : 0
Registration date : 05.05.2008

PostajNaslov: OD KUPOVINE DO IGRANJA...   sri svi 07, 2008 12:17 pm

Igra je kupljena, kako dalje?



Nakon što ste prošli dugotrajnu i gigabajta žednu instalaciju dočekat
će vas prvi neugodnjak pri otvaranju WOW računa za igru jer vas na
jednom dijelu neće pustiti dalje ako ne upišite broj kreditne kartice
ili kod sa pre-paid bona. Šok, nevjerica, pa zar prvih mjesec dana nije
uključeno u igru? Uključeno je i ovo je jedna od zamjerki Blizzardu na
nepotrebnom kompliciranju. Nemate li kreditnu karticu ili još niste
kupili bon za daljnje igranje (a zašto i bi kad ste prvih mjesec dana
već platili u cijeni same igre) izaberite opciju kartice i utipkajte
napamet brojeve.

Sve probleme pri instalaciji i otvaranju računa ćete jednostavno
zaboraviti kada pogledati fantastičnu uvodnu animaciju kojom je
Blizzard napravio gotovo nemoguće - nadmašio samoga sebe. Prije samog
igranja ostaje vam još par sitnica za izabrati, a one se svode na
odabir servera na kojem će te igrati (Blizzard ih zove svjetovima).
Odabir servera je važan jer je interakcija moguća samo sa igračima koji
su na istom serveru kao i vi. Ali ako pogriješite prvi put, odnosno ne
svidi vam se server koji ste izabrali, uvijek možete otići na drugi.
Niste ograničeni brojem likova po serveru, niti brojem servera na kojem
ćete kreirati likove, ali trenutno nije moguće prebacivati likove
između servera i nije sigurno hoće li to biti omogućeno u budućnosti.

Što da igram?



Kreiranje lika kojeg ćete voditi u čarobnom Warcraft svijetu se
prvenstveno svodi na odabir strane na kojoj ćete igrati, Horda ili
Savez? Rase koje predstavljaju Hordu su orci, trollovi, taureni i
undeadovi, a savez ljudi, patuljci, vilenjaci i gnomovi. Igračima koji
su upoznati sa Warcaftom, ovo nije ništa novo, a vama ostalima je
povijest Warcraft svijeta obavezna lektira radi boljeg razumijevanja
priče u igri koja je uvijek bila važan element RPG igara. Svaka rasa
ima vlastitu uvodnu animaciju i preporučamo gledanje svih 9.

Iako postoji 9 klasa (ratnik, lovac, druid, čarobnjak, paladin,
rogue, warlock, priest i šaman) one nisu sve dostupne svim rasama.
Dvije specifične klase su paladin i šaman jer je paladin dostupan samo
rasama Saveza, a šaman Hordi. Izbor klase je jako bitan, jer će vaš
stil igre ovisiti upravo o klasi koju igrate.

Dok ćete sa klasama orijentiranim na magiju (čarobnjak, priest i
warlock) izbjegavati borbu prsa o prsa, igrajući sa ratnikom nećete
morati puno razmišljati jer su vaša zaduženja jasna. Vi ste prvi u
grupi i glumite tenk. Paladin i šaman su odlični u direktnoj borbi i
dodatni bonus su im magije i oni su obavezni u bilo kojoj iole
ozbiljnijoj grupi. Lovac će koristiti pripitomljenu životinju kao tenk
i iz daljine gađati protivnika dalekometnim oružjem. Roguea nećete
često primjećivati jer njegovo prirodno okruženje su sjene, a faktor
iznenađenja njegov najbolji prijatelj. Druidova osobina su forme
(glavne su ljudska, medvjeđa i mačja) i ovisno o trenutnoj formi druid
će bacati magije, glumiti tenk ili se šuljati iza protivnika.

I u igri moram raditi?



Jeli vam ikada nedostajala u igrama mogućnost da stvarate vlastite
mačeve i oklope, kuhate napitke ili bi samo ponekad željeli uzeti
predah uz udicu i voljeni štap? Sve to, a i nešto malo više vam je
dostupno u WOW-u. Profesije se dijele na primarne i sekundarne i dok
primarne možete imati samo dvije, sekundarnima niste ograničeni.
Dodatno se primarne profesije dijele na sakupljačke ili stvaralačke,
jer pri svakom stvaranju vama je potrebna sirovina, a nju nabavljate
sakupljačkom profesijom. Iako niste obavezni uzeti profesije koje se
nadopunjavaju naša preporuka je da izaberete upravo takve profesije jer
ćete si drugačije otežati napredovanje u stvaralačkoj profesiji.

Tako je za kovača ili inženjera preporučljivo da je i rudar,
kožaru dobro dođe i znanje o deranje kože, a alkemičar nije pravi ako
ne poznaje biljke. Dvije kreativne profesije, koje nemaju adekvatnu
sakupljačku, su šivanje i enchanting, koje se zato najčešće uzimaju u
paru, a kako spellcasting klase mogu nositi samo odjeću, ne i oklope,
to je najčešća kombinacija upravo kod klasa orijentiranih magiji. Ali
nije pravilo jer ćete nemali broj puta vidjeti čarobnjaka da kopa rudu,
skuplja biljke ili dere kožu sa mrtvih zvijeri.

Profesije se vode kao skillovi i njih poboljšavate samim
vježbanjem. U početku će vam svaka radnja donijeti porast skilla, a
kasnije će to ovisiti o kompliciranosti radnje i vašoj sposobnosti
.Tako vrhunski kovač ne nauči ništa novo ako kuje jednostavna oružja,
koja može napraviti i najlošiji šegrt.

U društvu je ljepše



Izabrali ste frakciju, rasu i klasu, opredijelili se za profesije i
kako dalje? Kako je WOW RPG igra, tako vaše napredovanje ovisi o
količini iskustva koje skupite, a iskustvo dobijete ubijanjem
protivnika ili uspješnim obavljanjem questova. Na početku napredovanje
ide jako brzo i za par sati će vaš lik dosegnuti deseti level. Ovdje
počinje još jedna (po Blizzardovim najavama, ne i zadnja)
personalizacija lika jer ste u mogućnosti izabirati talent bodove i
dodjeljivati ih određenom stablu. Svaka klasa ima tri stabla talenta
koji predstavljaju određenu vrstu specijalizacije. Trenutni maksimalni
level možete doseći je 60 (iako će se to vjerojatno vrlo skoro
promijeniti), pa vam je i broj talent bodova ograničen na 51. Da bi u
nekom stablu mogli izabrati najdublji talent, potreban vam je 31 bod,
pa ste trenutno ograničeni na potpunu specijalizaciju u samo jednom
stablu. Naravno, možete uzeti od svakog po malo i nemati krajnju
specijalizaciju.

Deseti Level je isto tako neka granica prije koje nije potrebno
udružiti se sa drugim igračima, već sve zadatke obavljate sami sa
izrazitom lakoćom i to je zapravo tutorial u samoj igri. Nakon desetog
levela počinje prava igra, a kako jedno M u MMORPG označava upravo
multiplayer pravi doživljaj ove igre ćete iskusiti samo u grupi.
Ukoliko igru igrate sa prijateljima, za najbolji doživljaj uvijek idite
zajedno jer je tada osjećaj neopisiv.

Kako postoji velik broj questova koje ne može riješiti jedan
igrač, ponekad ćete biti prisiljeni ući u grupu u kojoj vjerojatno ne
poznajete nikoga. I iako ima igrača koji se ponašaju jako djetinjasto,
većina njih je vrlo korektna i tko zna, možda u Warcraft svijetu
steknete nove prijatelje za cijeli život, ne bi bili ni prvi ni zadnji.

Dvije su vrste grupa u igri, one osnovne do 5 ljudi i raid grupe
koje se zapravo sastoje od 8 osnovnih grupa, dakle do 40 ljudi. U grupi
do 5 ljudi igrač provede većinu svog WOW iskustva, ali tek u raid
grupama onaj prvi M, massive, dobije svoj pravi smisao. Raid grupe su
ovdje za napad na teritorij druge frakcije i neopisiv su doživljaj. Ako
ikada dobijete poziv u raid grupu koja ide zauzeti protivnički grad,
prihvatite ga, ali sa dozom opreza jer takvi napadi znaju potrajati i
po nekoliko sati. Druga svrha raid grupa je ubijanje legendarnih
čudovišta, kao što su zmajevi.

Kako ćete questova obavljati na sve četiri strane svijeta, tako
ćete puno i harati po raznim tamnicama, pa između ostalog i po instance
tamnicama. Postoje posebne tamnice koje sadrže vrijednu opremu i teške
neprijatelje i kako bi spriječili konfuziju i nesporazume između raznih
grupa, Blizzard se odlučio na instance. Instancu bi mogli nazvati
paralelnim svemirom koji je vezan uz vašu grupu, odnosno od igrača u
njoj se ne može nalaziti nitko osim pripadnika vaše grupe. To ne znači
da u isto vrijeme dvije različite grupe ne mogu biti u recimo Stockades
instanci, nego samo znači da dokle god ste unutra ne možete susresti
igrače koji nisu u vašoj grupi. Ulazak u instancu ćete prepoznati po
vrtložnom teleportu koji vas baca u vašu verziju tamnice.

Tokom igranja ćete i nemali broj puta umrijeti i sigurno se pitate
kako je to riješeno? Vaš duh se odvoji od tijela i pojavi se na
najbližem groblju gdje imate mogućnost da vas anđeo tame digne iz
mrtvih na groblju, ili ćete trčati do mjesta gdje ste umrli i vratiti
se u svoje tijelo. Ovaj drugi postupak se popularno zove corpse run.

Kako sve to izgleda?



Jako lijepo. Ali prije nekih pohvala grafici, moramo se osvrnuti na
činjenicu da se radi o Massive Multiplayer igri, i da ćete se u takvoj
igri naći u situaciji da imate na ekranu preko 100 likova, pa se ne
može uspoređivati sa FPS i sličnim naslovima. Grafika je odlična i
potpuno vas uvlači u igru, jer ćete jasno razlikovati Barrens od
Duskwooda, kao i sve ostale lokacije u igri koje su jednostavno
predivne. Mana ima, a glavna je što su neke biljke u igri 2D teksture,
a ne 3D objekti, ali zbog velikog broja objekata na ekranu to izgleda
mora tako biti.

Zvuk je bez ozbiljne mane. Odličan soundtrack nije konstantan već
se pali ovisno o lokaciji i situaciji, a efekti i ambijentalni zvukovi
vas tjeraju da odvrnete zvučnike do kraja i uživate.

U boj



Nakon izvjesnog vremena neće vam više biti toliko zanimljivo
napadati čudovišta, spašavati svijet od izdaje ili širiti kugu.
Zaželjet ćete se prave akcije. Vrhunac zabave koji trenutno možete
dobiti igrajući protiv igrača druge frakcije jesu raid grupe i
zauzimanje njihovih gradova. Ali najavom Battlegroundsa, koje svi
željno iščekujemo, će se i to promijeniti. Što će nam donijeti
Battlegrounds? Najkraće rečeno, Blizzard je to zamislio kao posebno
borilište na kojem će se simulirati bitke iz Warcrafta, samo što će
ovaj put igrači biti u ulozi pojedinih vojnika. Dakle strategija će
igrati veliku ulogu i neposlušni igrači neće biti poželjni.

Ulaz u Battlegrounds je crveni vrtložni portal, kao i za instance
i trenutno postoje dva portala na granici Hillsbrada i Alterac
Mountainsa koji su neaktivni jer sam Battlegrounds nije još
implementiran.

Pristup Battlegrounds areni će biti ograničen na časne igrače koji
su svoju čast zaslužili u PvP borbama diljem igre. Kako pozitivne
odnosno časne bodove skupljate u PvP borbama sa igračima približno vaše
snage, negativne odnosno nečasne bodove dobijete ubijanjem osjetno
slabijih igrača od vas i ubijanjem NPC (non player characters) likova
koji daju questove.

Zainteresirali ste se za igru, spremni ste ju platiti, ali ste sa
ostatkom svijeta povezani sa 56k modemom i ljuti ste na cijeli svijet
zbog toga? Nemojte biti ljuti na Blizzard, jer igra troši 5-7 MB po
satu i bez ikakvih problema se može igrati na modemskoj vezi. Sada više
nemate valjanih izgovora, očekujemo vas u čarobnom svijetu Warcrafta.

Plaćanje i PvP vs PvE



Plaćanje mjesečne pretplate trenutno je ograničeno na kartice
(kreditne i Visa Electron) i pre-paid bonove. Cijene se razlikuju
ovisno o paketu, pa tako mjesec dana košta 99 kuna ukoliko platite
mjesec dana unaprijed, 92 kune po mjesecu za 3 mjeseca unaprijed i 85
kuna za 6 mjeseci unaprijed. Pre-paid bonovi postoje samo u
dvomjesečnoj varijanti i njihova preporučena cijena je 190 kuna, ali
ovisi o trgovcu koji ju prodaje.

Iako postoje i treći, RP serveri, oni su u manjini i većina igrača
se orijentira na PvP i PvE servere. Razlika između njih je u borbi
između dvije glavne frakcije, Horde i Saveza. PvE server vam nudi
zaštitu od neželjenih napada jer vas protivnički igrač ne može napasti
ukoliko ne uključite PvP, što možete ručno ili se on pali automatski
ako napadnete nekog NPC-a. PvP serveri nude puno bolji doživljaj jer
ste konstantno na oprezu i vrebate neprijatelja, a to je i poanta igre,
borba Horde i Saveza.



Izdavač Blizzard

Igra podržava multiplayer Igra podržava multiplayer opciju

Pozitivne stvari u igri ogroman broj igrača, Warcraft svijet, velik broj klasa i rasa, dovoljan 56k modem

Negativne stvari u igri sitniji bugovi

Ocjena grafike 9/10

Ocjena zvuka 9/10
[Vrh] Go down
Korisnički profil
 
OD KUPOVINE DO IGRANJA...
Prethodna tema Sljedeća tema [Vrh] 
Stranica 1 / 1.

Permissions in this forum:Ne moľeą odgovarati na postove.
NASE DRUSTVO :: World of Warcraft :: All about WOW,accounts,server info and more-
Forum(o)Bir: